엘더스크롤 VI
1. 개요
1. 개요
엘더스크롤 VI는 베데스다 게임 스튜디오가 개발하고 베데스다 소프트웍스가 유통하는 ARPG 장르의 비디오 게임이다. 이 게임은 인기 롤플레잉 게임 시리즈인 엘더스크롤 시리즈의 여섯 번째 본편 작품으로, 전작인 엘더스크롤 5: 스카이림의 후속작이다.
게임은 2018년 6월 11일에 공식 발표되었으며, S와 Windows 플랫폼으로 출시될 예정이다. 정확한 출시일은 아직 확정되지 않았다. 이 발표는 전작 스카이림 출시 약 7년 후에 이루어졌으며, 팬들의 오랜 기대를 받고 있다.
본작은 베데스다의 자체 게임 엔진인 크리에이션 엔진을 사용하여 개발 중이다. 한국어 지원 여부와 게임의 심의 등급은 현재 미정 상태이다. 게임의 상세한 스토리, 배경 지역, 게임플레이 메커니즘 등 구체적인 정보는 아직 공개되지 않았다.
엘더스크롤 VI는 베데스다 게임 스튜디오가 스타필드 개발을 완료한 후 본격적으로 개발에 착수할 것으로 알려져 있어, 팬들은 공식적인 개발 현황 발표를 기다리고 있다.
2. 발표 및 공개
2. 발표 및 공개
2.1. 트레일러
2.1. 트레일러
엘더스크롤 VI의 첫 번째 공식 트레일러는 2018년 6월 11일, 베데스다 게임 스튜디오가 주최한 E3 기자회견에서 공개되었다. 이 짧은 티저 영상은 게임의 배경이 될 것으로 추정되는 산악 지형과 해안가를 보여주며, 시리즈를 상징하는 주제 음악이 흘러나왔다. 트레일러는 게임의 정식 제목이나 상세한 게임플레이, 출시 시기를 공개하지 않은 채 막을 내렸다.
이 트레일러의 공개는 엘더스크롤 5: 스카이림 이후 오랜 기다림 끝에 이루어진 것이어서 팬들 사이에서 큰 반향을 불러일으켰다. 그러나 정작 영상은 게임의 구체적인 내용보다는 개발이 진행 중임을 알리는 상징적인 성격이 강했다. 이후 베데스다 소프트웍스는 스타필드를 우선적으로 개발하고 있음을 밝히면서, 엘더스크롤 VI의 본격적인 개발과 상세 정보 공개는 그 이후에 이루어질 것임을 시사했다.
결과적으로, 이 트레일러는 2018년 공개된 이후로 새로운 시네마틱이나 게임플레이 트레일러가 추가로 공개된 바 없다. 이로 인해 팬 커뮤니티에서는 트레일러 공개일을 기념하거나, 출시가 지연됨에 따른 아쉬움을 표하는 등 다양한 반응이 지속되고 있다. 게임의 출시일은 여전히 미정으로 남아 있으며, 공식적인 후속 정보를 기다리는 상태이다.
3. 발매 전 정보
3. 발매 전 정보
3.1. 루머
3.1. 루머
엘더스크롤 VI의 공식 정보가 제한적이어서, 발표 이후 다양한 루머와 추측이 지속적으로 제기되고 있다. 가장 활발하게 논의되는 주제는 게임의 배경 지역이다. 팬덤과 게임 언론을 중심으로 해머펠 또는 하이 락이 무대가 될 것이라는 추측이 우세하며, 일부에서는 두 지역이 모두 등장하는 설정일 가능성도 제기된다. 이러한 추측은 공개된 티저 트레일러의 지형과 기후를 바탕으로 한 분석에서 비롯된 경우가 많다.
게임플레이와 시스템 측면에서는 엔진 개선에 대한 루머가 많다. 베데스다 게임 스튜디오가 스타필드 개발을 위해 크리에이션 엔진 2를 선보인 만큼, 엘더스크롤 VI에서도 동일한 혹은 더욱 발전된 엔진이 사용되어 그래픽, AI, 물리 엔진 등 전반적인 기술적 진보가 있을 것이라는 기대가 있다. 또한 전작 엘더스크롤 5: 스카이림의 성공적인 요소를 유지하면서도 전투 시스템, 주문 제작, 길드 퀘스트의 깊이 등을 확장할 것이라는 추측도 존재한다.
출시 시기에 관한 루머는 가장 불확실한 부분이다. 개발사의 공식 일정상 스타필드의 DLC 개발이 완전히 종료된 후 본격적으로 개발에 착수할 것으로 알려져 있어, 공식 발매는 2026년 이후로 예상된다는 분석이 지배적이다. 이처럼 장기간의 개발 기간은 팬들의 기대를 높이는 동시에, 베데스다의 최근 작품들에 대한 평가를 바탕으로 한 우려로도 이어지고 있다. 모든 루머는 공식 발표가 있을 때까지 확인되지 않은 정보임을 유의해야 한다.
4. 개발 현황 및 우려
4. 개발 현황 및 우려
본작은 2018년 6월 11일 엘더스크롤 5: 스카이림 이후 약 7년 만에 공식 발표되었으나, 이후 개발 진척이 매우 느린 것으로 알려져 있다. 베데스다 게임 스튜디오는 스타필드의 개발에 집중하면서 본작의 본격적인 개발은 스타필드 출시 이후로 미뤄졌다. 이로 인해 정확한 출시 시기는 전혀 확정되지 않은 상태이며, 팬 커뮤니티에서는 장기간의 기다림에 대한 불만과 우려가 지속적으로 제기되고 있다.
폴아웃 76의 실패와 스타필드가 맞닥뜨린 여러 논란 이후, 베데스다 게임 스튜디오와 토드 하워드의 개발 역량에 대한 의구심이 커졌다. 이는 곧바로 차기작인 엘더스크롤 VI에 대한 우려로 이어졌다. 특히 전작 스카이림이 세운 높은 완성도와 문화적 영향력은 팬들의 기대치를 극도로 상승시켰으며, 이를 충족시키지 못할 경우 제니맥스 미디어의 입지와 시리즈의 명성에 큰 타격이 예상된다.
발매 시기가 불확실해지면서 장기간의 공백은 팬덤의 이탈을 초래하고 있다. 엘더스크롤 시리즈의 장수와 인기에도 불구하고, 새로운 세대의 게이머를 끌어들이기 어려운 상황이 지속되고 있다. 일부 오랜 팬들은 나이가 들어 게임을 즐길 체력적, 시간적 여유가 사라지는 경우도 발생하고 있어, 개발 지연이 커뮤니티에 미치는 실질적 영향이 우려된다.
